Falloutda tajribani qanday olish mumkin 4. Tez tekislash - biz juda ko'p tajribaga ega bo'lamiz. Imtiyozlar uchun xitlar

14.03.2021

Fallout 4 o'yinida juda ko'p turli xil va juda qiziqarli topshiriqlar mavjud, ular ham hikoya, ham yon bo'lishi mumkin. Hikoya chizig'i eng jozibali va tasavvurni hayratda qoldiradigan topshiriqlar mavjud. Ushbu maqola Fallout 4 o'yinida "Molekulyar daraja" deb nomlangan qidiruvga e'tibor qaratiladi. Bu erda sizning yakuniy maqsadingiz Institut bazasiga - sintezlarni, ya'ni oddiy odamlardan ajratib bo'lmaydigan androidlarni ishlab chiqish va yaratish uchun mas'ul bo'lgan fraktsiyaga teleportatsiya qilish bo'ladi.

Biroq, bu maqsadga erishish uchun siz uzoq va qiyin yo'lni bosib o'tishingiz kerak. Va agar sizda biron bir qiyinchilik bo'lsa, unda siz ushbu maqolaga murojaat qilishingiz mumkin, chunki Fallout 4-da ushbu topshiriqning o'tishi bu erda batafsil tavsiflanadi."Molekulyar daraja" eng oson emas, lekin juda hayajonli va keyingi o'tish uchun muhim. Bu vazifa sizni nafaqat hikoya chizig'i bo'ylab oldinga siljitadi, balki sizni Institutga fraktsiyaning to'liq huquqli a'zosi sifatida qo'shilish imkoniyatini ham yaqinlashtiradi.

Hunter Chip

Fallout 4-da, Molekulyar daraja oldingi Hunter/O'lja topshirig'ini bajarganingizdan so'ng doktor Amari tomonidan berilgan topshiriqdir. Uning bir qismi sifatida siz Boston Hamdo'stligi Texnologiya Instituti xarobalariga borishingiz kerak edi, u erda siz sint ovchini kuzatib, chip olish orqali uni yo'q qilishingiz kerak edi. Ushbu chip bilan siz doktor Amariga institut bazasiga teleportatsiyani tashkil qilishda yordam berishi mumkin degan umidda borishingiz kerak.

Bu Fallout 4 "Molekulyar daraja" o'yinida Amari bilan suhbatdan boshlanadi - bu sizdan ko'p vaqt va sabr-toqatni talab qiladi, lekin shu bilan birga sizni bir soniya zeriktirmaydi.

Amari bilan suhbat

Ko'pgina geymerlar Fallout 4 o'yinidagi eng qiyin topshiriqlardan biri bu "Molekulyar daraja" deb hisoblashadi. Ushbu topshiriqdan o'tish biroz qiyin, shuning uchun siz topshiriq bo'ylab harakatlanayotganda ushbu qo'llanmaga murojaat qilishingiz mumkin.

Shunday qilib, siz ovchi chipini olib, Amariga murojaat qilsangiz, u sizga yordam bera olmaydi. Ma'lum bo'lishicha, u olim bo'lsa-da, umrida bunday qurilmalar bilan ishlamagan, shuning uchun u siz uchun hech narsa qila olmaydi. Biroq, Amari mutlaqo foydasiz bo'lib chiqdi, deb aytish mumkin emas - ayol sizga metroda maslahat beradi. ko'p yillar davomida institut bilan kurashib kelayotgan, shuning uchun uning vakillari bu darajadagi texnologiyalar bilan tanish bo'lishi mumkin. Shuning uchun, Fallout 4 ning "Molekulyar darajasi" ni davom ettirish uchun siz Dezdemona bilan er ostidan uchrashishingiz kerak bo'ladi.

Qidiruv endi boshlanmoqda, eng qiyini esa oldinda.

Chipning shifrini qanday ochish mumkin?

Shunday qilib, "Molekulyar daraja" qidiruvini davom ettirish uchun siz ovchi chipini dekodlashingiz kerak. Fallout 4 - bu o'yin, unda sizga ko'plab topshiriqlarni bajarish uchun har doim turli yo'llar beriladi, ammo bu holda u hozircha juda chiziqli, tanlovni qo'lga kiritish uchun qidiruvning ikkinchi qismini kutishingiz kerak. Hozircha siz shunchaki chipning shifrini ochish ustida ishlashingiz kerak va buni faqat Underground yordamida amalga oshirishingiz mumkin.

Agar siz o'yin davomida ushbu fraktsiyaga duch kelmagan bo'lsangiz, unda siz "Ozodlik yo'li" deb nomlangan kvest qatorini bajarishingiz kerak bo'ladi. U sizni Dezdemonaga olib boradi, siz u bilan shartnoma tuzishingiz mumkin - siz unga ovchi chipini berasiz va buning evaziga u sizga o'zining parolini beradi. Agar siz ilgari "Ozodlik yo'li" ni tugatgan bo'lsangiz va metro bilan uchrashgan bo'lsangiz yoki hatto uning safiga kirsangiz, unda hamma narsa osonroq bo'ladi - siz shunchaki Dezdemona bilan gaplashishingiz kerak.

Biroq, yana bir variant bor - axir, siz ushbu topshiriqni bajarganingizda, Underground allaqachon yo'q qilingan bo'lishi mumkin. Bunday holda, siz Tomning texnik terminalini topishingiz va u erda chipni o'zingiz hal qilishingiz kerak bo'ladi. Qanday bo'lmasin, siz o'zingizga kerakli shifrni olasiz, uning yordamida siz Fallout 4 o'yinining syujeti bo'ylab oldinga siljishingiz mumkin.

"Molekulyar daraja" missiyasi, albatta, u bilan tugamaydi - endi siz olingan ma'lumotlarni tahlil qilishingiz va teleportni qurish yo'lini topishingiz kerak.

Chizmalar

Fallout 4 "Molekulyar daraja" topshirig'ini bajarish uchun nima qilish kerak?

Underground siz uchun qo'lidan kelganini qildi, shuning uchun siz mutatsiyaga uchragan olim Virgilni topishingiz kerak, u ma'lumotlarni tahlil qilishga tayyor, ammo buning evaziga u sizdan o'zi ixtiro qilgan va hozir sinab ko'rmoqchi bo'lgan sarumni olib kelishingizni so'raydi. o'zi ustida. Siz ushbu sarumni topish uchun biroz vaqt sarflashingiz mumkin (keyin bir necha kundan keyin Virgilni allaqachon odam qiyofasida uchratishingiz mumkin va u sizga inson qiyofasini qaytarish uchun turli xil viruslar uchun sarum ishlab chiqmoqchi ekanligini aytadi. mutantlar).

Yoki unga hech narsa yordam bermasligiga ishontiring - u sizga chizmalarni berganidan keyin uni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Ularning yordami bilan siz teleporter vazifasini bajaradigan va institut bazasiga ko'chib o'tishga imkon beradigan qurilma qurishingiz mumkin - aynan o'zingiz xohlagan narsa.

Asta-sekin, siz Fallout 4-da "Molekulyar daraja" ni qanday bajarish kerakligini tobora ko'proq tushuna boshlaysiz.

Mutaxassisni tanlash

Shunday qilib, siz tanlov qilishingiz mumkin bo'lgan vaqt keldi, afsuski, bu hech narsaga ozgina ta'sir qiladi. Tanlovning mohiyati shundan iboratki, qurilmani yaratish uchun sizga uchta fraktsiyadan birortasi tomonidan ajratilishi mumkin bo'lgan mutaxassisning yordami kerak bo'ladi. Agar siz Chelik birodarligi bilan bog'lansangiz, siz juda tajribali texnik Proktor Ingramga ega bo'lasiz, metro sizga Tomning texnik xarakterini berishi mumkin (agar fraktsiya allaqachon yo'q qilingan bo'lsa, siz uning terminalida chip shifrini hal qiladigan kishi - tabiiyki) , bu holda siz yordam uchun ular bilan bog'lana olmaysiz), lekin Minutemendan siz Sturgesni olasiz. Ushbu belgilarning har biri sizga teleport yaratishda yordam beradi va umumiy syujetga hech qanday ta'sir qilmaydigan bir nechta kichik narsalar farqlanadi. Shuning uchun, qaysi biri sizga ko'proq yoqadi va qaysi fraktsiya sizga ko'proq jozibador ko'rinishiga qarab, har qanday mutaxassisni tanlashingiz mumkin.

Qurilish maydoni

Ushbu o'yinda siz turli xil binolar va inshootlarni qurish imkoniyatiga ega bo'lasiz, lekin siz buni faqat o'zingizning aholi punktlaringiz hududida qilishingiz kerak, ular o'tish paytida duch kelgan boshqa omon qolganlar bilan to'ldirishingiz kerak. Ushbu missiyada teleporter yaratish uchun sizga juda ko'p qurilish uyalari kerak bo'ladi, shuning uchun juda ko'p joy yoki bir nechta tayyor binolarga ega bo'lgan aholi punktini tanlang.

Agar siz o'z aholi punktlarida qurish imkoniga ega bo'lmasangiz, Proktor Ingramni yordamchi sifatida qabul qilish tavsiya etiladi, chunki bu holda Chelik birodarligi sizga teleporter qurish uchun alohida sayt ajratadi.

Elementlar

Shunday qilib, sizda teleportning chizmalari, shuningdek, uni qurishda sizga yordam beradigan yordamchi bor. Keyingi qadam qurilish uchun zarur bo'lgan elementlarni olishdir. Yaxshiyamki, siz ustaxona menyusida qurilmaning to'rtta qismining har birini qurish uchun kerak bo'lgan hamma narsani ko'rishingiz mumkin. Elementlar orasida mis yoki po'lat kabi juda keng tarqalganlarni va harbiy elektron plata yoki biometrik skaner kabi kamdan-kam uchraydigan narsalarni topish mumkin. Xavotir olmang - sizning Pip-Boy barcha etishmayotgan elementlarning joylashishini ko'rsatadi, shuning uchun ularni to'g'ridan-to'g'ri qurilish jarayoniga o'tish uchun juda tez yig'ishingiz mumkin.

Teleport qurish

Barcha kerakli elementlar mavjud bo'lganda, siz qurilishni boshlashingiz mumkin. Siz birinchi qismdan, reflektor platformasidan boshlashingiz kerak. Yig'ishni tugatganingizdan so'ng, yordamchingiz hissa qo'shadi va siz qolgan uchta qismdan birini to'plashingiz mumkin bo'ladi. Qurilmaning barcha kerakli komponentlarini olish uchun siz emitent, idish va konsolni qurishingiz kerak. Ularning joylashuvi juda muhim emas, lekin juda muhim bir nuqta bor - emitent reflektor platformasining tepasida bo'lishi kerak, aks holda qurilmangiz ishlamaydi. Ammo bu hammasi emas - haqiqat shundaki, qurilma ta'sirchan miqdorda energiya talab qiladi, ya'ni yigirma etti birlik. Shuning uchun siz tuzilmangizni elektr energiyasi bilan ta'minlashingiz kerak bo'ladi.

Energiya ta'minoti

Strukturani quvvatlantirish Fallout 4 "Molekulyar daraja" qidiruvining yakuniy bosqichidir. Teleportni tarmoqqa qanday ulash mumkin? Buning uchun birinchi navbatda kamida uchta generatordan iborat bo'lishi kerak bo'lgan ushbu tarmoqni yaratishingiz kerak - ularning eng kuchlisi o'n birlik energiya ishlab chiqarishga qodir, shuning uchun baribir sizga kamida uchtasi kerak bo'ladi. Shundan so'ng siz generatorlarning har birini tanlashingiz, ustaxona rejimiga kirishingiz va generatorlardan simlarni strukturangizning qismlariga ulashingiz kerak. Ushbu protsedura tugagach, siz o'zingizning mehnatingiz samarasiga g'urur bilan qarashingiz mumkin - to'liq ishlaydigan teleporter, bu sizga institut bazasiga o'tish imkonini beradi.

Teleportatsiya

Teleporter qurildi, quvvat ulandi va siz institut bazasining markaziga borishga tayyorsiz. Buni amalga oshirish uchun yordamchingiz bilan gaplashishingiz kerak, u sizga reflektor platformasining eng markazida turishingiz kerakligini aytadi. Uning o'zi konsolda joy oladi va teleportatsiya jarayonini boshlash uchun javobgar bo'ladi. Agar sizning yordamchingiz Po'lat birodarligidan Proktor Ingram bo'lsa, protsedura muvaffaqiyatli bo'ladi va siz institutga teleportatsiya qilinasiz. Agar boshqa ikkita mutaxassisdan biri sizga yordam bergan bo'lsa, qurilmani birinchi marta ishga tushirganingizda, quvvat kabellaridan biri o'chadi va shu bilan uni o'chiradi. Siz uni qayta ulashingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng siz ikkinchi urinishda teleport orqali institut binosiga yuborilasiz. Bunga parallel ravishda siz skanerlash virusini fraktsiya kompyuteriga yuklab olishingiz kerak bo'lgan vazifani olasiz.

Fallout 4-da maksimal daraja dastlab ko'rsatilmagan. Ishlab chiquvchilar, natijaga qaramay, foydalanuvchilarga sarguzashtdan zavqlanish imkoniyatini berishdi. Hikoya chizig'i va maksimal mahorat darajasi tekislash nuqtai nazaridan cheklov emas edi. Shu sababli, foydalanuvchilar turli xil hiyla-nayranglardan faol foydalanishni boshladilar va nihoyat haqiqiy qiymatni tanlashga muvaffaq bo'lishdi. Lekin birinchi navbatda biz nasos masalalariga to'xtalib o'tamiz, keyin esa muxlislarning topilmasini ochib beramiz.

Fallout 4 da nasos

Fallout 4-dagi maksimal daraja haqida bilishdan oldin, ishlab chiqish jarayonini ko'rib chiqaylik. Avvaliga hamma narsa juda oddiy, foydalanuvchilar hikoya chizig'idan o'tib, topshiriqlarni bajarishlari mumkin. Qiyinchilik o'yinning tugashi bilan bog'liq bo'lib, u yana bir nechta vazifalarni qoldiradi va keyin faqat yirtqich hayvonlarni yo'q qilish uchun qoladi. Xarakterni bunday tezlikda haydash muammoli va bu juda ko'p vaqtni oladi. Ammo bu muxlislarni to'xtatmadi va ular Fallout 4-da maksimal darajani aniqlash uchun hiyla-nayranglarni ulashni boshladilar.

Eslatib o'tamiz, dastlab ishlab chiquvchilar o'yinda tekislash shipi yo'qligini ta'kidlashgan. Muxlislar buni tasdiqlashdi, lekin o'yinda maksimal lvlni aniqlashga imkon bermaydigan noxush nuqson borligini ham ta'kidladilar. Boshlash uchun biz qobiliyatlarga qarab maksimal darajani belgilaymiz, so'ngra biz hiyla-nayranglardan foydalanishga erishgan qiymatni ko'rsatamiz.

Qobiliyatlarga qarab xarakterni rivojlantirish

Dastlab, o'yinchilar Fallout 4-dagi maksimal belgilar darajasiga barcha qobiliyatlarni to'plagandan so'ng erishilgan deb taxmin qilishdi. O'yin 7 ta xususiyatga ega, ularning har biri 5 daraja va qo'shimcha ko'nikmalarga ega. Oddiy hisob-kitoblarga ko'ra, biz barcha qobiliyatlarni pompalamak uchun 275 daraja kerak bo'ladi. Bu mavjud bo'lgan barcha 70 ko'nikmalarni takomillashtirish sharti bilan. Hatto bu raqam allaqachon tebranish uchun juda uzoq vaqt kerakligini ko'rsatadi, ayniqsa, agar siz buni o'zingiz qilsangiz.

Aytgancha, har bir keyingi rivojlanish darajasi ko'proq tajribani o'z ichiga oladi. Kvestlar mavjud ekan, bu unchalik qiyin jarayonga o'xshamaydi. Ammo vazifalar tugagach, hatto bo'sh yerlarni qurish va doimiy ravishda tozalash ham ishlarni osonlashtirmaydi. Garchi o'yinda yuzlab soat sarflagan odamlar bo'lsa-da, ular faqat 200-darajaga erishdilar. Shu bilan birga, bu ma'lumotlar yakuniy natija emas, chunki nasos paneli o'z harakatini to'xtatmaydi.

Maksimal mumkin bo'lgan lvl

Endi muxlislar hiyla ishlatgan va Fallout 4-dagi maksimal daraja foydalanuvchilar uchun mavjud ekanligini aniqlashga harakat qilgan vaziyatni ko'rib chiqing. Ma'lum bo'lishicha, o'yinning o'zi bunday qiymatni anglatmaydi, chunki tajribaning doimiy o'sishi va katta natijaga erishish bilan o'yin loyihasi shunchaki qulab tushdi.

Agar siz erishilgan ko'rsatkichga qiziqsangiz, bu 65 535 darajaning qiymati. Qabul qilaman, har qanday taxminlardan oshadi. Bu barga erishish uchun qancha vaqt ketishini tasavvur qilish ham qiyin. Bu yakuniy emas, chunki keyingi rivojlanish bilan tajriba to'planishda davom etmoqda, ammo o'yin doimo qulab tushadi va yuqoridagi raqamni olishga imkon bermaydi.

Bu darajaga ko'tarilishga arziydimi?

Endi siz Fallout 4-da maksimal daraja nima ekanligini bilasiz, ammo biz bunga intilishni tavsiya etmaymiz. Gap shundaki, o'yinda sizda hech narsa bo'lmaydi va rivojlanish ma'nosi shunchaki yo'qoladi. Xarakterni 275 darajagacha ko'tarish kifoya, chunki bu barcha mavjud qobiliyatlarning rivojlanishini ta'minlaydi. Hatto o'yinning o'zi ham unchalik ko'p tarkibga ega emas, bundan tashqari, ba'zi muxlislar modifikatsiyalari vaziyatni diversifikatsiya qilishi mumkin. Umid qilamizki, bizning ma'lumotlarimiz foydali bo'ldi va siz sarguzasht davomida barcha kerakli ustuvorliklarga ustunlik bera olasiz.

Sizning xarakteringizning rivojlanishi butunlay darajaga bog'liq bo'lgan tarzda qurilgan. O'z navbatida, darajalar to'plangan tajriba (XP) miqdoriga bog'liq. Ular o'yinchiga dushmanlarni o'ldirish, qal'alarni ochish, o'yin dunyosini o'rganish, qurol va zirhlarni yangilash, topshiriqlarni bajarish va boshqa barcha harakatlar uchun beriladi. Biroq, bir xil vaqt ichida ko'proq XP olishning bir usuli bor. Qaysi? Ushbu maqolada bilib oling.

O'yin boshida "Savant" imtiyozini tanlang.

Rus tilidagi "Savant" deb nomlangan "Idiot Savant" imtiyozi har qanday harakat uchun 3-5 baravar ko'proq (imtiyoz darajasiga qarab) tajriba olib kelish imkoniyatiga ega va aql darajasi qanchalik past bo'lsa, imkoniyat shunchalik katta bo'ladi. ushbu voqeadan.

Tajriba ballari berilgan harakatlarning to'liq bo'lmagan ro'yxatini biz yuqorida keltirdik. Ma'lum bo'lishicha, 5-darajadagi xarizmaga ega bo'lsangiz, ushbu harakatlarning har biri uchun XP-ga qo'shimcha bepul yordam olishingiz mumkin. Bu erda nimani e'tiborga olish muhim. Birinchidan, har bir topshiriqni bajarishdan oldin tejashingiz kerak bo'ladi, shunda imkoniyat siz tomonda bo'ladi va hikoyani yoki ikkinchi darajali topshiriqlarni bajarish har doim uch baravar ko'p ball olib keladi. Qulflarni tanlash yoki dushmanlarni o'ldirish, topshiriqlarni bajarish kabi ko'p tajriba orttirmaydi, buni unutmang.

Ikkinchidan, kuchaytirgichning ishdan chiqishi ehtimoli aql darajasiga bog'liq va siz uni hozircha qurbon qilishingiz kerak bo'ladi. Ya'ni, siz qurollarni o'zgartirish imkoniyati, Gun Nut, Hacker va Science kabi muhim imtiyozlar haqida unutishingiz kerak bo'ladi. Ba'zi hamrohlar bu kamchilikni qoplashlari mumkin, masalan, Nik Valentin xavfsizlik tizimlarini buzishda juda yaxshi.

Uchinchidan, siz olgan darajalaringiz uchun ochkolardan foydalana olmaysiz, chunki o'yin oxiriga kelib kuchli miyasiz o'ynash qiyin bo'ladi. Sizning xarakteringiz haqiqatan ham yangi imtiyozga yoki Kuch yoki Charismada qo'shimcha ballga muhtojmi yoki yo'qligini o'ylab ko'rishingiz kerak, chunki kelajakda siz razvedka bo'limiga 10-20 ball sarflashingiz kerak bo'ladi. Nega? Chunki qahramon butun umr ahmoq bo‘la olmaydi.

Yon topshiriqlar uchun sut XP ni ularga oshiq bo'lish orqali

IN Fallout 4-da bir nechta yon topshiriqlar mavjud bo'lib, ular bir marta tugamaydi va cheksiz ko'p marta bajarilishi mumkin. Masalan, bu qishloq xo'jaligi vazifalari, shuningdek, "Po'lat birodarligi" dan Haylen va Risning topshiriqlari.

Sizga topshiriqni kim berishi muhim emas, masalan, Haylen va Rhys sizni vaziyatni aniqlash yoki dushmanlarni o'ldirish uchun bir joyga yuborishadi. Ular juda oddiy vazifalarga ega va har safar ularni bajarganingizda tajribaga ega bo'lasiz. Xuddi shunday, narsalar Preston Garvey va boshqa ba'zi qahramonlarning topshiriqlari bilan bog'liq.

Shunday qilib, bizning maslahatimiz - hozirgi ishlaringizni bir necha soatga qo'ying, takrorlanadigan topshiriqlarni tanlang, ularni birma-bir bajaring, 3-5 baravar ko'proq tajribaga ega bo'ling va zerikarli bo'lguncha yoki etarli darajaga erishguningizcha sog'ing.

O'yin oxirigacha aqlni to'plang

Bu mutlaqo aniq emas, lekin sizning xarakteringiz qanchalik aqlli bo'lsa, ular shunchalik ko'p XP oladi. Uning aql-zakovati tufayli unga filialdagi har bir ochilgan daraja uchun maxsus koeffitsient beriladi, bu esa olingan XP miqdorini standartga nisbatan foizda oshiradi.

Shuning uchun, o'yinning oxiriga kelib, mavjud bo'lgan barcha ochkolarni ushbu filialga (kamida beshta) quyish mantiqan to'g'ri keladi, ayniqsa, agar siz o'zingizni ahmoq qilib ko'rsatishdan charchagan bo'lsangiz va tezkor tejashni - tez yuklasangiz.

Natijada, qanchalik ko'p "miya" bo'lsa, shunchalik ko'p tajribaga ega bo'lasiz va o'yin oxirida bu ayniqsa to'g'ri, chunki yuqori darajada siz ko'proq standart tajribaga ega bo'lasiz va "aql" koeffitsienti bilan, XP miqdori yanada sezilarli bo'ladi.

Qayta takrorlanadigan topshiriqlar

Bu juda ishonarli tuyulmasligi mumkin, ammo o'yin oxirida bir xil turdagi vazifalarni bajarishdan qochib bo'lmaydi. Faqat bu safar sizdan Chelik birodarligiga qo'shilishingiz va hikoyaning yarmini bajarishingiz talab qilinadi (siz Kellogg bilan shug'ullanishingiz kerak). Bunday holda, siz ushbu hamjamiyatning faol a'zosi bo'lish uchun ularning uchish bazasiga taklif qilinasiz. U erda siz Birodarlikning boshqa a'zolari bilan tanishasiz.

Kemaning asosiy palubasida nozir Quinlanni toping. Unga Learning Curve kvestini bajarishda yordam berishga rozilik bildiring. Ushbu topshiriqni bajarish sizga qanday imtiyozlardan foydalanayotganingizga va intellekt multiplikatori bonusiga qarab 300 dan 400 gacha tajriba ballini beradi.

Bundan tashqari, ushbu vazifani maxsus tarzda bajarishingiz kerak. Sizga eng uzoq masofali va eng kuchli snayper miltig'i kerak bo'ladi, u zo'r o'q bilan o'qiladi va vazifa oddiy - siz Chelik birodarligi a'zolaridan birini o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Sizdan bitta aniq suratni suratga olishingiz kerak, lekin siz uni maksimal masofadan qilishingiz kerak bo'ladi (bu to'plangan tajribaga ham ta'sir qiladi) va xarakterning o'ziga e'tibor bermaslik kerak.

U erga tekis bo'lgandan so'ng, nozir Quinlanga qayting, topshiriqni topshiring, tabriklarni qabul qiling va ... yana qabul qiling. Natijada, ushbu missiyani doimiy ravishda bajarib, siz yuqori darajada bo'lsangiz ham, bir soat ichida bir nechta qo'shimcha darajalarga ega bo'lishingiz mumkin.

Nashr qilingan sana: 19.11.2015 11:56:38

Har bir darajadagi o'sish bilan o'zlarini chaqiradigan juda ko'p imtiyozlarda. Ammo bu kerakli darajalarni iloji boricha tez-tez olishini qanday ta'minlash mumkin? Ushbu kichik qo'llanma Fallout 4-da qahramoningizni qanday tezroq darajaga ko'tarish bo'yicha ba'zi maslahatlarni o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, bu qismda daraja chegarasi yo'q - mutlaqo barcha imtiyozlarni yangilash va barcha MAXSUS xususiyatlarni 10-darajaga oshirish mumkin.

Ma'lumki, tajriba deyarli barcha harakatlar uchun beriladi - dushmanlarni o'ldirish, qulflarni buzish, yangi joylarni topish, hunarmandchilik va vazifalarni bajarish. Ushbu harakatlardan maksimal darajada foydalanish uchun siz ba'zi fokuslardan foydalanishingiz mumkin. Va unutmang - agar siz allaqachon vaqtinchalik yechim topsangiz ham, lekin siz eshik qulfini sindirishingiz mumkin, buni qiling, chunki tajriba hech qachon ortiqcha bo'lmaydi!



Savant imtiyozlarini iloji boricha tezroq o'rganing

imtiyoz "Olim" har bir harakat uchun uch yoki hatto besh barobar ko'proq tajriba olish imkonini beradi. Uni ochish uchun sizga omad 5-darajaga ko'tarilishi kerak. Imtiyozlar tasodifiy ishlaydi, shuning uchun siz bonus olasizmi yoki yo'qmi, faqat omad ayolning xohishiga bog'liq. Ushbu xususiyat bilan bog'liq holda, imtiyoz katta tajribani olishda ishlashini ta'minlash ayniqsa muhimdir. Buni amalga oshirish uchun kvestga kirishdan oldin saqlashni unutmang - agar imtiyoz ishlamasa, uni qayta yuklang va qayta yoqing. Perk ishlamaguncha takrorlang. Alohida ta'kidlash joizki, imtiyozni ishga tushirish imkoniyati to'g'ridan-to'g'ri aqlning hozirgi darajasiga bog'liq - u qanchalik past bo'lsa, imkoniyat shunchalik yuqori bo'ladi. Mana sizga bir misol, o'zini ahmoq qilib ko'rsatish juda yaxshi variant. Shunday qilib, agar xohlasangiz, o'yinni 1 razvedka nuqtasi bilan boshlashingiz mumkin.

Yana nima qilish kerak, nasos punktlari zaxirasini yig'ishdir, shunda keyin siz nasosning ikkinchi bosqichiga o'tishga qaror qilganingizda tezda razvedkani chiqarib olishingiz mumkin. Siz butun o'yin davomida ahmoq bo'lolmaysiz, shunday emasmi?

O'yinning dastlabki bosqichlarida ushbu yondashuvning qorong'u tomoni - konsol parollarini buzish va fan kabi qiziqarli ko'nikmalarni pompalay olmaslik. Ammo xakerlik bilan, masalan, siz sherik yordamida muammoni hal qilishingiz mumkin - Valentin sizning o'rniga terminallarni buzishi mumkin.

Fermer xo'jaligi kvestlari

Ko'p marta takrorlanadigan ko'plab topshiriqlar mavjud. Siz Po'lat Birodarligiga imkon qadar tezroq qo'shilishingiz kerak (siz Kembrij politsiya bo'limida Paladin Dance kvestini bajarishingiz kerak) va joylarni tozalash va artefaktlarni qidirish uchun topshiriqlarni bajarishni boshlashingiz kerak. Har bir tugatish dushmanlarni o'ldirish va zonadagi qulflarni tanlash tajribasini, shuningdek, topshiriqni bajarish uchun bonusni beradi. Shuningdek, siz Prestonning topshiriqlarini bajarishingiz mumkin. Savant perk yoki yuqori darajadagi aql bilan birgalikda qisqa vaqt ichida bir nechta qo'shimcha darajalarni olish juda mumkin.



O'yinning o'rtasidan boshlab yuqori intellektga ega bo'lish juda muhimdir

Garchi u boshidan sezilmasa ham, razvedka parametri har bir harakat uchun to'plangan tajriba miqdoriga bevosita ta'sir qiladi. Qanchalik "bu ajoyib imtiyozni" erta olishni xohlamasangiz ham, birinchi navbatda aqlni yuqori darajaga ko'tarish foydaliroq bo'ladi, keyin esa ko'proq tajribaga ega bo'lgach, kerakli imtiyozlarni to'plang.

Agar siz Savant perk-nayrangidan past intellekt bilan foydalanayotgan bo'lsangiz, bir zarbada aqlingizni maksimal darajada oshiring. Shunday qilib, siz tez-tez beriladigan bonuslardan doimiy yuqori IQ bonusiga o'tishingiz mumkin.



O'tishning keyingi bosqichlarida fermer xo'jaligi

O'yinning ma'lum bir nuqtasida, Chelik birodarligiga qo'shilgandan so'ng, Paladin Dance sizga u bilan borishni va Birodarlikning boshqa a'zolari bilan uchrashishni taklif qiladi. Shundan so'ng, Proctor Quinlan siz aniq nishonni himoya qilishingiz kerak bo'lgan topshiriqni beradi. Kvest qiziqarli xususiyatga ega, uning yordamida siz juda tez ko'p tajribaga ega bo'lishingiz mumkin. Mana nima qilish kerak:

  • Qurolni yaxshi optik ko'rish bilan jihozlang.
  • Sizdan muhim odamni himoya qilishingiz so'raladi. Afsuski, men uni o'ldirishim kerak. Ko'p marta ketma-ket.
  • Kvest boshlanishi bilan - eshik yaqinidagi patruldan eng uzoq nuqtani toping. Agar u nima qilmoqchi ekanligingizni payqasa, sizni tezda o'ldiradi.
  • Aniqlanish ehtimolini kamaytirish yoki yashirin kurashdan foydalanish uchun cho'zing. Himoya qilmoqchi bo'lgan nishonni aniq zarba bilan o'ldiring. Maqsad Boston aeroportining pastki qavatida bo'ladi.
  • Kvestning maqsadi o'zgarganda, Proctor Quinlanga boring va maqsad o'lik deb ayting.
  • Kvestda muvaffaqiyatsizlikka uchraganlik uchun mukofot sizning aql darajangizga qarab 300 dan 400 gacha tajribaga ega bo'ladi. Kvest qayta bajarilishi uchun olinishi va cheksiz ko'p marta bajarilmasligi mumkin.

Agar siz kun bo'yi Radroaches va Moleratsni o'ldirish orqali darajani oshirishga harakat qilsangiz, unchalik uzoqqa bormaysiz. XP balllarini doimiy ravishda oshirish va xarakteringizni tezda oshirish uchun quyidagi maslahatlarga amal qiling.

RPG tizimi Fallout 4-ning markazida bo'lganligi sababli, bu sizning xarakteringiz rivojlanishi tajriba nuqtalari bilan chambarchas bog'liqligini anglatadi. O'yindagi barcha harakatlar uchun qahramon tajriba balllarini (XP) oladi - raqiblarni yo'q qilish, eshiklar va seyflardagi qulflarni ochish, terminallarda parollarni buzish, yangi joylarni ochish, hunarmandchilik, muvaffaqiyatli ishontirish va, albatta, topshiriqlarni bajarish uchun. Shuning uchun, eng ko'p XP balllarini olish uchun tizimni o'zingiz uchun biroz sozlashingiz kerak.

Savant imtiyozi bilan o'yinning dastlabki bosqichlarini yakunlang

Savant imtiyozi o'yin boshida mumkin bo'lgan maksimal tajriba ballarini olish uchun ideal. Bu iste'dod Omad bilan bog'liq bo'lib, qahramonni har qanday harakat uchun 3x yoki 5x XP oshirish bilan mukofotlaydi. Afsuski, bu tasodifiy sodir bo'ladi, shuning uchun tajriba ballarining ko'payishi har doim ham kafolatlanmaydi.

Va Savantni uchinchi darajaga ko'tarish orqali siz uch marta o'ldirish tajribasiga ega bo'lishingiz mumkin:

Va agar bu hamamböceği o'ldirishda va oddiy qulflarni tanlashda unchalik muhim bo'lmasa, unda siz topshiriq uchun mukofot olganingizda, siz qimmatbaho tajriba ballarining katta qismini yo'qotasiz. Shuning uchun, har bir kvest mukofotini olishdan oldin, siz saqlashingiz kerak.

Agar kvest beruvchi sizga ball uchun 3x yoki 5x bonussiz mukofot bergan bo'lsa - qayta yuklang va qahramoningiz kerakli o'sishga erishguncha qayta urinib ko'ring. E'tibor bering, bu imtiyoz qahramoningizning aqli past bo'lsa yaxshi ishlaydi. Intellekt qanchalik past bo'lsa, olingan XP ballari uchun bonus olish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.

Bundan tashqari, har bir darajani oshirish uchun olingan barcha rivojlanish nuqtalarini saqlash kerak. Sizga ma'lum bir imtiyoz kerakmi yoki birozdan keyin Intelligence-ga hamma narsani sarflash kerakmi, hal qiling: axir, siz ahmoq kabi butun o'yinni bosib o'ta olmaysiz.

Bu erda salbiy tomoni shundaki, razvedkaning etarli darajada rivojlanishisiz siz "Gun Fanatic", "Hacker" va "Science!" kabi imtiyozlardan foydalana olmaysiz. Yaxshiyamki, bu yo'qotishlarni qisman qoplash mumkin. Misol uchun, sizning ba'zilaringiz siz uchun qulflar yoki kompyuterlarni tanlashi mumkin.

Yon topshiriqlar

Fallout 4 cheksiz topshiriqlarga to'la. Shunday qilib, agar siz Kembrij politsiya bo'limida joylashgan kotib Xeylin va ritsar Rizdan topshiriq olishingiz mumkin bo'lsa. Kvest beruvchilardan biri tozalash uchun yangi joylarga yuboradi, ikkinchisi - razvedka o'tkazish va noyob elektron qurilmalarni olib kelish uchun (ularda o'yinchi uchun foydali narsa yo'q).

Bu topshiriqlar oddiy va monoton, lekin shu bilan birga qahramon o'ldirish, yangi joylarni o'rganish va bir vaqtning o'zida bir joyda vazifalarni bajarish uchun XP ball oladi!

Xuddi shu narsa Minuteman Preston Garveyning aholi punktlarini bosqinchilar, super mutantlar va qurolli odamlardan himoya qilish va qo'lga olingan aholini ozod qilish uchun takrorlanadigan missiyalariga ham tegishli. Shunday qilib, bunday vazifalarning ikkala guruhiga bir necha soat vaqt sarflab, siz bir necha darajani osongina ko'tarishingiz mumkin.

O'yinning o'rtasi - Intellektni oshirish vaqti!

Albatta, siz buni qilolmaysiz, lekin qahramoningiz qanchalik ko'p Intellektga ega bo'lsa, u shunchalik ko'p XP ball oladi. Shuning uchun, Savant perkning barcha darajalarini ishlab chiqqandan so'ng, Intelligenceni pompalashni boshlash mantiqan.

Kvestlar uchun yuqori darajalarga yaqinroq, shuningdek, katta mukofot beriladi. Kamdan-kam tajriba nuqtalarini o'tkazib yubormaslik uchun Intelligence-ga kamida 5 ta rivojlanish nuqtasini kiritish tavsiya etiladi.

"O'rganish egri chizig'i" takrorlanadigan topshiriqda tajriba ballarini oling

Birodarlik po'latiga a'zo bo'lganingizdan so'ng va Paladin Dans sizni Prydwen blimpiga chaqiradi. Unga "Birodarlik po'lat" havo kemasida qo'shiling va siz fraktsiyaning qolgan a'zolari va ularning rahbari Elder Maksson bilan tanishasiz.

Privdenning asosiy kemasida siz Proctor Quinlan bilan ham uchrashasiz. Texnik hujjatlarni qidirishdan tashqari, u sizni tadqiqot patruliga qo'shilishingizni so'raydi.

Siz unga yordam berishga rozi bo'lishingiz kerak, keyin u sizga takrorlanadigan "O'rganish egri chizig'i" topshirig'ini beradi, uni quyidagi tarzda bajarish katta foyda keltirishi mumkin.



© dagexpo.ru, 2023
Dental sayt