Black Desert Online'i juhend: minimängude suhtlus NPC-dega. Must kõrb: soojad suhted NPC-dega NPC-dega suhtlemise funktsioon – tervitus

22.05.2021

19. aprillil lisati Black Desert Online'i uus süsteem, kus saate NPC-dega sõbralikes suhetes olla. Saate teha kingitusi teatud NPC-dele, et suurendada sõprust, edastada oma armastust NPC vastu ja saada spetsiaalse tiitli, kui teil on NPC-ga romantiline suhe.

1. samm: valige NPC
Saate tunnistada oma soojasid tundeid järgmistele NPC-dele:
Krio - kalakaupmees Velias;
Eileen on alkeemik Velias;
Valks on Calpheonis Trina ordu komandör;
Bahar - kaupmees Velias;
Brego - Delpe ordeni meister Delpe rüütlite lossis;
Leona – preestrinna Elian Calpheonis;
Grace Lauren on Heideli võõrastemaja May Lily of the Valley omanik;
Ellina Reith – parlamendiliige Kallis Calpheonis;
Isabel Encrocher – Sajaanide Liidu esindaja Heidelis;
Dominic Earne – Kallise saadik Calpheonis;
Santo Manzi - juht Velias;
Annalisa on Calpheonis raamatukoguhoidja;
Ruensli on metsavahiposti templi relvastaja;
Ornella on Heidelis relvasepp;
Ahona Kirus - Tariffa küla;
Aru-Aru-Valencia.

2. samm: tõstke oma sõpruse taset
Kui olete valinud, kellele oma tundeid väljendada, on aeg oma sõprust tasandada. Näidake oma poolehoidu NPC-le dialoogi kaudu või tehke temaga (R) suhtlemisel valik "Kingi kingitus".
Saate kiiresti sõprust suurendada, tuues NPC-dele kaupu ja esemeid (ainult esemed, mille väärtus on alla 50 miljoni hõbeda).

Saate teada, millised on NPC lemmiküksused. Kui kingite sellise eseme, saate veelgi rohkem sõprust.
Kui teete kingituse, kulutate 5 energiapunkti. Kui sõprus NPC-ga jõuab 1000-ni, saate NPC-le oma tunnetest "rääkida".

3. samm: oodake vastust
Pärast oma tunnete tunnistamist võtab NPC veidi mõtlemisaega. Pärast järgmist tehnilist tööle, saate vastuse mängusisese meili teel.
Kui NPC võtab teie ülestunnistuse vastu, saate tema (tema) väljavalituks ja saate mängus teatud värviga erilise tiitli. Kuid teie sõprus selle NPC-ga väheneb 10%.
Kui teid lükatakse tagasi, ei saa te midagi ja teie sõprus väheneb 5%.

4. samm: miski ei kesta igavesti
NPC-kohtingut saavad nautida kõik mängijad. See, kas teist saab paar või mitte, arvutatakse suhtega "Mitu sõprussuhet teil selle NPC-ga on" / "Kõigi mängijate kogusõprus, kes samal nädalal selles NPC-s üles tunnistasid."
Seega, isegi kui teil pole grupi kõrgeimat sõprust, on teil siiski võimalus! Mida suurem on teie sõprus NPC-ga, seda suurem on teie võimalus.
Kahjuks võib teie vastleitud suhe kesta vaid nädala. Teised seiklejad võivad tunnistamist jätkata ja teie lemmik-NPC võib pärast nädala möödumist valida kellegi teise. Kui teil on aga selle NPC-ga kõrgeim sõprusskoor, saate seda suhet jätkata.
Nii et jätkake rääkimist ja väljendage oma kiindumust, et säilitada oma sõprus.
Kui NPC otsustab teiega lahku minna, saate oma mängusisesele meilile hüvastijätukirja.
Pidage meeles, et te ei saa uuele NPC-le üles tunnistada, kui olete sellega suhetes.
Mis on sellise suhte eesmärk?
Kui 5 NPC-d nõustuvad teie ülestunnistusega, teenite mängusisese spetsiaalse tiitli "Don Juan".
Kui 10 NPC-d nõustuvad teie ülestunnistusega, teenite mängusisese spetsiaalse tiitli "Casanova".

Must kõrb: soojad suhted NPC-dega värskendas: 2. detsembril 2019: orbiidimängud

Rentitavad esemed:

Igas linnas saab selle laopidaja käest kasti 10 mõjupunkti eest, et asetada see koju ja pääseda lattu. Lihtsustab elu oluliselt), kuid sealt kaubaveo vastuvõtt pole võimalik. Lisaks rendivad paljud NPC-d mõjupunktide jaoks erinevaid esemeid.

Nüüd saate laenutatud esemed üle anda mitte tingimata samadele NPC-dele, kellelt need võtsite. Neid saab tagastada ka teistele olulistele NPC-dele:

  • Saksa Perecio Calpheoni asukohas;
  • Jardine Doukas Heideli asukohas;
  • Igor Bartelli Velias;
  • Braharo Glishi asukohas;
  • Indri asukohas "Karuküla";
  • Augusto Trenti külas;
  • Valentine Florini küla asukohas.

Velia:

Gildimeister Luciano Pietro - treeningrelv (2 PP)

Daphne (Delucci talu) - õpperelv (2 PP)

Alkeemik Heisenbell (läänevalve laager) - treeningrelv (2 PP)

Martina (Planto Pinto) – valgustara 4 pilu (3 OB)

Paola Toscani (Tuscani talu) – tavaline tara, 7 pilu (6 OB)

Pulvio – flööt

Heidel:

Tool Trader Plebiani – tugev tara, 10 pilu (10 VP)

Kalfeon:

Nadezhda Bank Basquin president – ​​reisija pitser (100 OV)

Tool Trader Keranoa – tugev tara, 10 pilu (10 CP)

Enzo Node Control (Diaz Farm) – valgustara 4 lahtrit (3 OB)

Nisupõldude perenaine Norma Reith (Põhja nisupõld) - Tavaline tara 7 rakku (6 OB)

Kaya põhjasadam (Merio kalanduskogukonna esimees) - õpperelv (2 GP)

Trent Village – Dalin – flööt (1 OB)

Trent Village – mööblikaupmees Mayer – tavaline tara, 7 kambrit (6 OB)

Bear Village – alkeemik Johnsen – flööt (1 VP)

Keplan:

Armor Merchant Shurd – flööt (1 VP)

Altinova:

Tool Trader Rashir – tugev tara, 10 rakku (10 CP)

Abun Village – tööriistakaupleja Tifri Hasse – valgustara, 4 pesa (3 CP)

Tariffa küla:

Tool Trader Fillin – tavaline tara, 7 pilu (6 VP)

Kamasylvia

Blunat – flööt

NPC-fännid:

Velia:

AP - sõpruspunktid.

Lääne kaardiväe laager:

Heidel:

Glish

Treener Cheisar 1000 OD "Kaitsetehnika" HP +100 30 min. 25 energiat
Templiadept Elian

Lionel Richie

Asukohtades kõndimine, NPC-dega rääkimine, mõne ülesande täitmine - kõik see võimaldab omandada erinevaid "teadmisi". Neid teadmisi kogudes saab neid vestluste ajal teatud NPC-dega vahetada, arendades seeläbi oma suhteid teatud NPC-dega.

NPC-de tundmise arendamine pakub laia valikut eeliseid: alates uute ülesannete ilmnemisest ja laiendatud müüdavate kaupade loendist kuni erinevate lahingus kasulike buffide saamiseni.

◆ Sõprus NPC-dega.
NPC-de tundmise arendamine on saadaval menüü kaudu. Esialgu ei tea te, kellega peate kohtuma ja kuidas see tutvus kujuneda võib. Seetõttu on uue NPC-ga kohtudes parem proovida kohe rääkida. Suhtejoont kuvatakse visuaalselt.




Teadmiste vahetamiseks on vaja vestelda konkreetsete NPC-dega. Vahetades kulub maine ära, vahetada saab max 3 korda. Maine taastatakse 1 ühikuga 10 minuti kohta.
Rääkides erinevate teadmistega NPC-dega, võib nende vahetamine viia huvitavate ja edukate kombinatsioonideni, mis võimaldab teil NPC-ga sõprust suurendada.


Kui proovite teatud NPC-ga teadmisi vahetada, määrab see, kui lähedane on teie suhe temaga. See võib olla tasu ülesande, uue funktsiooni või ülesande täitmise eest.
Võimaluste valikud kuvatakse NPC-de ümber ikoonidena.


Kuvatakse täpne aeg järgmise preemiani.




Kui proovite järgmisi teadmisi vahetada, kuvatakse liides. Vasakus servas kuvatakse praegune suhtlus, paremale on kirjutatud Tingimused ja ka ekraani ülaosas on lugu, omamoodi minimäng, mida võib pidada missiooniks. Kui te neid nõudeid ei täida, ei saa mainepunkte saada, nagu hoiatab alloleval ekraanil olev kiri.


Et saada võimalikult palju maine (sõprus)punkte, tuleb ahelasse ühendada kuni viis inimest, kelle vaheline side vastaks tingimustele, mis annavad kõige rohkem sõpruspunkte.
Olenevalt komplekteeritud grupi NPC-de huvidest sõltub ka mainepunktide arv.
Mida rohkem kombinatsioone interaktsiooniahela aktiveerimisel saate, seda rohkem on mainepunkte.




Õige kombinatsiooni loomisel võite saavutada edu maine saavutamisel, aga ka võimaluse uuesti vestelda. Viie eduka katse korral on suurem maine saavutamise võimalus, kuid suurem on ka ebaõnnestumise võimalus.
Kui aga mõni kõikidele ketis osalejatele vajalik tingimus ei ole täidetud, siis ilmub üks hoiatus, et tutvumine ei pruugi toimuda.


Samal ajal võivad isegi võõrad NPC-d tekitada teatud huvi, mis on väga hea.



◆ Mida teeb NPC-de maine suurendamine?
Kõik need vestlused ja suhteahelate loomine tõstavad teie ja teatud NPC vahelist mainet. Kõik see on vajalik selleks, et saaksite vastu võtta uusi ülesandeid, millest mõned võimaldavad teil saada fraktsioonipunkte ja avavad võimaluse teatud kaupa osta ja müüa.


Teatud mainetaseme eest võite saada kasulikke buffs.


Võimaldab palgata töötajaid.

Energiateema Black Desertis on liialdamata üks põhiteemasid, millele absoluutselt iga mängija peaks tähelepanu pöörama. Selle Korea MMORPG virtuaalmaailmas on energia peaaegu kõige olulisem valuuta. Energia Mustas kõrbes on lahutamatult seotud teadmistega, mis on samuti väga lai ja huvitav teema.

Teadmised meid ümbritseva maailma, ajaloo, teaduse, koletiste ja palju-palju muu kohta ootavad seiklejaid peaaegu igal virtuaalmaailma sammul. Ja kui mängu alguses tundub, et kogu see teave on täiesti kasutu, siis taseme tõusuga saabub teadmise tähtsuse mõistmine: lõppude lõpuks sõltub mängutegelase maksimaalne energia otseselt selle kogusest ja vaenlaste kukkumine ja kahju sõltuvad otseselt selle kvaliteedist.

See artikkel räägib algajatele sellest, mis on teadmised, mis need on, ja ka sellest, kuidas saate tegelase maksimaalset energiat suurendada ja selle võimalusi maksimaalselt kasutada.

Energiapunktide arv kuvatakse mängu põhiekraanil vasakus ülanurgas, tegelase taseme kõrval. Analoogiliselt päriseluga kulub Musta kõrbe maailmas energiat peaaegu kõikidele tegevustele: ressursside kogumisele, erinevatele meisterdamistele, vestlustele, teadmiste hankimisele, oskuste taseme tõstmisele ja paljule muule. Seega, mida rohkem on tegelasel energiat, seda rohkem on võimalusi.

See indikaator koosneb kahest väärtusest (kirjutatud kaldkriipsuga). Esimene number on hetkel saadaolevad kasutamata energiapunktid, teine ​​aga tegelase maksimaalne energiakogus antud hetkel. Vastloodud "pärsia" väärtus on "0/30".

Energia maksimaalseks täiendamiseks on mitu võimalust:

  1. See taastatakse iseenesest kiirusega 1 ühik iga kolme minuti järel (võrgus) ja 1 ühik üks kord tunnis (võrguühenduseta).
  2. Mõne ülesande, eriti igapäevaste ülesannete täitmine võib tegelasele tuua ka 3-5 “punkti” energiat.
  3. Ostetud “energiavõimendid”, näiteks klaas veini, mis taastab elujõu 3 punkti võrra.
  4. Voodites magamine (millest tuleb pikemalt juttu allpool) võib oluliselt suurendada energia taaskasutamise kiirust.
  5. Energiapangad, kus saate "saada" oma (ajutiselt mittevajalikku) energiat või oma pere särtsakutegelaste energiat, on veel üks võimalus vajadusel oma võimeid oluliselt laiendada.
  6. Mängupoest erinevaid buffe ja muid “head”, mida saab osta pärlitega, näiteks Elian’s Blessing (+2 energiatagastusmäär 15 päeva jooksul). Lisaks, avades päris raha eest ostetud pärlitega laeka, saab tegelane ajutiselt ka energia taaskasutamise boonuse.

Lisaks eeltoodule peab ütlema, et ühe pideva võrgupäeva jooksul võib tegelane saada maksimaalselt 480 energiapunkti, seega kui energiat juurde vaja läheb, tuleb kasutada erinevaid “dopinguid”.

BDO “play life” süsteemis on vooditel väga oluline koht. Paljud mängijad ei omista seda tüüpi mööblile piisavalt tähtsust, kuid kui teil on tuju pikaks mänguks ja kvaliteetseks tasandamiseks, ei tohiks te kunagi alahinnata Black Desert'i voodite eeliseid.

Igasugust voodit saab paigutada ainult enda koju, s.t. Voodihüvede nautimiseks peate investeerima eluaseme ostmisse mõjupunkte.

Mängus on mitut tüüpi voodeid. Lihtsamaid - Voodi Veliast ja Bed Heidelilt - saab osta vastavate linnade NPC mööblitootjatelt. Selleks peate oma sõpruse nendega tõstma vastavalt 500 ja 1000 punktini. Sellistel vooditel magamine kiirendab mängutegelase energia taastumist 1 võrra.

Samuti võib Calpheoni voodi suurendada energiakasvu 1 ühiku võrra (saate selle tasuta hankida Calphe'i kulinaarsete otsingute keti kaudu), samuti meisterdatud voodid, mida on palgatud töötaja abiga üsna lihtne luua. mööblitöökoda.

Lisaks kõigile kättesaadavatele lihtsatele vooditele on Black Desertil spetsiaalsed voodid, kaunite mööblikomplektide komponendid, mida saab päris raha eest osta vaid premium-poest. Selline mööbel (Goblin Bed, kondiga kaunistatud voodi, peopesa voodi jt) maksab 250 pärlit (rubla) ja võib suurendada energiatagastusi lausa 2 ühiku võrra.

Kuid isegi “lihtsurelikud” saavad endale sellist energiakasvu lubada, sest Korea MMORPG pakub veel ühe voodi – tasu 1000 mängutunni saavutamise eest ühel kontol. Selle liialdamata aumärgi saamisel pakutakse mängijale valikuvõimalust kas “villane”, “uss” või “nahk” voodi. Neil kõigil on samad omadused, mis erinevad ainult disaini ja välimuse poolest.

! Huvitav märkus: Kui ostetud mängumajal pole piisavalt kõrget lagi, siis ärge ostke ega paigaldage sinna kõrgeid voodeid - on väga suur tõenäosus, et "ärkamisel" jääb pea tekstuuride vahele kinni.

Olenemata sellest, mis voodi teil on ja milliseid mänguhuvilisi te kasutate, kui tegelase maksimaalne energiavaru jääb 30-ni, ei saa te mängumaailmas palju arendust ja juurutamist saavutada. Seetõttu peaks iga mängija kindlasti püüdma Black Desertis maksimaalset energiavaru suurendada ja seda tuleb teha teadmisi omandades.

Teadmiste menüü avaneb, vajutades nuppu “H”. Avanevas loendis näete kõiki Black Desert'i maailmas täna eksisteerivaid teadmisi. Järgmised kategooriad suurendavad maksimaalset energiat: inimesed, maastik, saared, ökoloogia, seiklus, teadus. Ülejäänud kolm alajaotist (Käsitöö, Musta kõrbega tutvumine, Kaubandus) parameetrite tõusu ei anna.

Sama menüü näitab, kui palju konkreetne teadmiste rühm suurendab maksimaalset energianäitajat. Tavaliselt annab pool teadmiste “kogust” 1-2 energiat ja kogu kogutud rühm võib soovitud näitajat tõsta 4-6 punkti võrra. Kasvu suurus sõltub teadmiste hulgast rühmas.

Seal on tohutuid teadmiste rühmi (igaüks 45–50 tükki) ja on ka väga väikeseid, mis koosnevad ainult ühest punktist. Mis tahes suurusega kollektsiooni kogumise eest võite saada energiaboonust.

Huvitav tähelepanek teemal: mõnikord viib arendusmeeskond koos järgmise paigaga teadmussüsteemi muudatusi: ütleme, et enne oli “kogus” 10 teadmist, nüüd aga 11. Sel juhul, kui grupp on juba uuritud ja tasu on täiendavate “punktide” näol “energia laekub, siis nii see ka jääb. See tähendab, et mängija ei jäeta ausalt teenitud energiapunktidest ilma ning viimaste, 11. teadmiste saamine ei mõjuta kuidagi maksimumnäitajat.

! Oluline element, mis suurendab Mustas kõrbes maksimaalset energiavaru, on samuti tiitlid. See teema on väga mahukas ja nõuab eraldi artiklit, nii et tänase arutelu jaoks märgime ainult seda, et mängus laekunud pealkirjade arv võib suurendada maksimaalset energiavaru +8 ühikuni.

Väga oluline on mõista energia jaotumist mänguperekonna liikmete vahel - see tähendab sama konto, serveri ja sama perekonnanime all loodud tegelaste vahel. Nipp seisneb selles, et kõikidel pereliikmetel on sama maksimaalne energiavaru (tava teadmise tõttu), kuid igaühel on oma tarbimine. See tähendab, et kui kontol vähemalt üks märk tõstab maksimaalse energiataseme näiteks 300-ni, on kõigil teistel, isegi äsja loodud märkidel, real "Energia" väärtus "0/300".

Sellest võime järeldada, et nädala või paariga koguvad kõik loodud nimekaimutegelased isegi võrguühenduseta olles maksimaalselt energia “punkte” ja neid väärtuslikke varusid saab kasutada erinevate “pere” vajaduste jaoks. Kui on vaja kulutada energiat konkreetse tegelase peale (ütleme tema jaoks mingi oskuse pumpamiseks), siis on sellises olukorras palju abi varem mainitud “säilitamisest”. Peate lihtsalt oma "lapse" tegelastega mängu sisse logima ja laskma spetsiaalsel NPC-l töödelda nende energia pankadesse, mida iga pereliige saab hõlpsasti kasutada.

Kõik eelnev viitab otseselt sellele, et kui mängija suhtub mängu tõsiselt ja soovib sellest maksimumi võtta, oleks väga soovitatav luua oma kontole maksimaalne arv tegelasi (isegi kui te ei plaani seda teha neid mängima) ja aeg-ajalt oma energiat tühjaks tõmbama.

Pärimus ühel või teisel kujul esineb paljudes suuremates mängudes. Tavaliselt on nad seal kohal ainult selleks, et luua vajalik õhkkond või meelelahutuseks neile, kellele meeldib lugeda kõiki ülesandeid ja mõista selle virtuaalmaailma ajalugu, milles nad mängivad.

Mustas kõrbes on teadmistel laiem funktsioon. Lisaks ülaltoodud huvidele on neil ka käegakatsutav kasu – maksimaalse energiataseme tõus.

Peaaegu kohe pärast tegelase mängumaailma sisenemist märkad, et Black Desertis on kõigel oma väike lugu. Olgu see koletis, linn, NPC, hoone – kõigi nende objektidega mängus on kaasas asjakohased teadmised. Väga palju teadmisi saab niisama, isegi pingutamata, aga alati see nii ei ole. On veelgi keerukamaid teadmisi – näiteks religiooni või seikluste kohta. Neid pole nii lihtne hankida ja sageli tuleb oma “hossu panga” jaoks vajaliku teabe hankimiseks targaks saada ja kohtades palju ringi joosta.

“Mitme järjestusega” teadmised. Mille poolest "C" erineb "S"-st?

Teadmiste süsteemis on veel mitmeid peensusi. Näiteks teadmiste auastmed, mis tekitavad mängijates alati palju arutelu. Fakt on see, et mõnel teadmisel (jaotistest "Ökoloogia" ja "Kaubandus") on omamoodi kvalitatiivne näitaja - auaste. Mida kõrgem on teadmiste tase, seda kasulikum see on. Kuidas saavad teadmised aga Mustas kõrbes kasulikud olla peale varem välja kuulutatud maksimaalse energiatõusu? Asi on selles, et koletise või kauba teadmiste auaste võib muuta lahingu või müügi (vastavalt) palju lihtsamaks.

  • Lihtsaim teadmine "C" auastmest võimaldab teil näha vaenulike koletiste eluriba.
  • "B" auastme tundmine suurendab tegelase kaitsenäitajaid lahingus antud vaenlasega.
  • “A” ja “A+” – harvemini langevad auastmed – aitavad vaenlastele rohkem kahju tekitada, kui kõik muud asjad on võrdsed.
  • Kõige väärtuslikumad ja ihaldatumad teadmised S-järgu kohta suurendavad mobide „tilkade” kogust ja kvaliteeti, sealhulgas kogemusi.

Tuleb märkida, et Bossilt saadud S-astme teadmised on haruldane õnnetükk, mis hiljem hästi teenib, sest võimalus saada selliste teadmistega mängijalt bossikomplekti osi on suurem kui mängija omal. teised.

Kõige sagedamini esinevad teadmised on loomulikult “C” ja “B” järg. Samal ajal peate teadma, et kui madalal tasemel teadmised on juba saadud pööblilt, siis te ei saa olemasolevate teadmiste auastet tõsta. Saate ainult need teadmised eemaldada ja proovida omandada uut, kõrgemat taset. Seda protseduuri saab teha lõpmatuseni, kui teil on piisavalt kannatlikkust.

Mustas kõrbes on võimalik kõik teadmised kustutada ja selles aitab NPC raamatukoguhoidja Annalisa, kes “elab” Calpheoni linna keskraamatukogus. Muide, kui raamatukogus ringi uidata ja raamaturiiuleid lähemalt uurida, võib saada palju huvitavaid teadmisi ja koguda mitu kogu.

Annalisast teadmiste eemaldamise hind on 10 energiat. Lisaks on olemas ka “Unustuse eliksiir”, mis võimaldab ilma raamatukoguhoidja abita teadmisi kõikjalt kustutada.

Lisaks kustutamisele on ka vastupidine protseduur: teadmisi saab osta mängusisese hõbedaga. Seega, kui soovite saada vajalikke teadmisi mõne Bhegi või Maskani kohta, võite minna spetsiaalsesse NPC-sse ja osta vajalikku teavet korraliku mängusisese hõbeda eest. Pidage lihtsalt meeles, et kogus on sageli väga korralik.

Üsna suure osa teadmistest saab lihtsalt jutuülesannete ja NPC abiülesannete täitmisega. Teadmised piirkonna, saarte, sõlmede kohta saadakse neid külastades automaatselt. Teadmised inimestest, mitte-mängijatest Black Desertis, antakse kõige sagedamini nendega dialoogi ajal. Kalad tunnete ära, püüdes mitut sama liiki, ja koletised, kui tapate neist teatud arvu.

Musta kõrbe maailmas on aga ka teadmisi, mida on väga raske hankida. Lisaks on teadmiste kogumaht hämmastav - täna on neid umbes 2100 tükki ja see arv kasvab pidevalt, kuna mängule lisandub uusi valdkondi, klasse ja NPC-sid.

Selleks, et tohutut mänguteadmiste kihti maksimaalselt uurida, tuleb püüda sooritada absoluutselt kõik ülesanded, olla igal sammul võimalikult tähelepanelik, sest väärtuslikud teadmised võivad peituda otse sinu nina all. Väga oluline on arendada suhteid NPC-dega, sest paljusid lugusid nad räägivad ainult lähedastele sõpradele. Niipea kui näete NPC ümber spetsiaalset märki (sinine ring koos küsimärgiga maas), peatage ta kohe, alustage sõprust ja omandage lõpuks teadmisi.

Ja võib-olla kõige olulisem nõuanne on proovida alustada Musta kõrbe tohutu maailma avastamist võimalikult varakult. Pole midagi kurvemat kui vaatepilt tasemel 55+ tegelaskujust, kes tapab Olivia ümbruses madala tasemega moblasid, sest tal pole oma kollektsiooni jaoks piisavalt teadmisi mõne puukrabi või goblini kohta. Olge sõber kõigiga, kellega saate (ja ei saa) olla sõber. Proovige sellest mängust kõik teadmised välja pigistada – uskuge mind, see tuleb teile hiljem kasuks.

Ilma buffideta on see nagu käteta. Muidugi tapate rahvahulki, kuid aeglaselt ja ilma tuleta. Ja nagu selgub, saate ajutiselt tugevdada oma tegelast BDO mängus mitte ainult toidu või alkeemiaga, vaid ka teatud NPC-dega vesteldes. Kui nad kohtlevad sind hästi, on nad valmis pakkuma sulle kõikvõimalikke kasulikke buffe.

Selle teenuse kasutamise üldpõhimõte on see, et kõigepealt peate oma sõpruse selle NPC-ga tõstma teatud väärtusteni. Aga siis võid temalt pidevalt buffe saada – see pole sõpruspood, mis pärast ostu pidevalt kokku jookseb. Tõsi, tugevdamiseks peate iga kord andma teatud koguse energiat.

Oluline punkt: Kõik need buffid asendavad üksteist, nii et peate hoolikalt valima.

Rühmitasin poleerimis-NPC-d linnade kaupa, kuna see on taseme tõstmisel väga kasulik. Nii et lähme!

Riik: Balenos

Asukoht: Lääne kaardiväelaager

1. NPC: konstantne

Tõstke ta 151-ni ja 5 energia eest suurendab ta teid 30 minutiks +2 rünnakuvõimsusega.

2. NPC: Tool Trader Peinia

Nõuab 201 sõprust. 5 energia eest saate +100 HP 30 minutiks.


Asukoht: Velia linn

1. NPC: Crescenti kõrtsipidaja Aiselin Bartali

Sa pead olema kõrtsmikuga sõber. Ja 101 sõpruse eest suurendab ta teie kahju inimestele pooleks tunniks +1 võrra. See maksab teile 5 energiat.


2. NPC: Alkeemik Alustin

Suurendab HP +100, kestus - 30 minutit. Peate selle uuendama 151-ni ja andma 5 energiat.


3. NPC: Alkeemik Klorins

Kuid siin on kõik tasuta, see tähendab "dada" (c) Sova. See kena tüdruk, kelle sõpruse tase on 31 ja kõrgem, on valmis teid koheselt täisväärtuslikule tasemele ravima.


4. NPC: Alkeemik Eileen

5 energia jaoks suurendab teie vastupidavust 100 ühiku võrra. Kuid kõigepealt teenige 101 sõprust.


Riik: Serendia

Asukoht: Heidel

1. NPC: Caroline

Linnavalitseja teenija pakub üht kõige kasulikumat võitlushuvi: +10% kahju kriitilise tabamuse korral pooleks tunniks. Selleks tuleb seda uuendada ainult 51-ni. Kuid maksumus on üsna kõrge - 25 energiat.


2. NPC: treener Cruhorn Wormsbane

Armored Gnome annab +2 kahju 30 minutiks. Tõsi, selleks peate temaga sõbrustama kuni 851 ja maksma 25 energiat.


3. NPC: Preester Eel

Samuti hea buff: +1%, et kritiseerida võimalust pooleks tunniks. Tõsi, kuni 501-ni Angerjaga sõbrunemine pole lihtne ülesanne ja puhvri maksumus on lausa 35 energiat. Pealegi läheb ta öösel magama, mistõttu ma teile ekraanipilti ei tee.

Asukoht: Glish

1. NPC: Alkeemik Braharo

Braharo lahendamatus sõprussuhete loomisel on legendaarne. Aga kui sa ikkagi teenisid temalt 301 punkti, siis 25 energia eest on ta valmis sinu kahjukindlust 30 minutiks +1 võrra suurendama.


2. NPC: Temple Adept Elian Lionel Richie

Annab +2 pooleks tunniks rünnata. Kõigepealt peate selle uuendama 501-le. Ja see buff maksab teile 35 energiat.


3. NPC: treener Cheisar

Kui te ei väsi temaga sõbrunemisest 1001 juures, saate 25 energia eest oma HP 30 minutiks +100 võrra tõsta. Ausalt öeldes on see kahtlane rõõm. Mul ei olnud piisavalt visadust, et hõõruda tema tükk nõutavate väärtusteni.


Riik: Calpheon

Ei... Ära arvesta sellega. Kohalikud NPC-d on kindlad, et olete juba piisavalt võimas, nii et lisabuffide jaoks - minge ainult oksjonile :)

P.S. Noh, kui te ei soovi arendajaid "toita", võite kasutada meie börsi, kus saate olla nii ostja kui müüja, müües ja ostes mänguvarasid.



© dagexpo.ru, 2023
Hambaravi veebisait